
В нескольких словах
Игра Schedule 1 предлагает игрокам стать наркоторговцем, выращивать и продавать наркотики, сталкиваясь с рисками полицейских рейдов. Игра привлекла большое количество игроков, несмотря на аморальный аспект темы.
Концепция Schedule 1 проста:
Игра-симулятор, где нужно сажать, выращивать, собирать и продавать. Но в этой PC-игре речь идет не о пшенице или моркови, а скорее о растении… но нелегальном. «Цель игры — выращивать наркотики и перепродавать их, это ясно», — объясняет Энди, который скачал Schedule 1 вскоре после ее выхода. Разработанная австралийцем и выпущенная на платформе для скачивания Steam 24 марта, эта игра в жанре менеджмента погружает вас в шкуру наркоторговца, который должен выращивать собственный каннабис, находить клиентов, улучшать свои объекты. «Это очень реалистично, потому что есть риск полицейских рейдов», — объясняет Энди. В случае ареста персонаж должен заплатить штраф, и часть его «имущества» конфискуется. Игрок также может выбирать производство тяжелых наркотиков, кокаина или даже метамфетамина. Абсолютно нелегальная тема, но она привлекла сотни тысяч игроков и собрала до 450 000 одновременных подключений. И если Энди признает аморальность игры, поскольку есть «также возможность вести войну за территорию с конкурентами», то, что он ценит больше всего, — это управление компанией. «С этической точки зрения, это остается видеоигрой», — подчеркивает игрок. «Постепенно мы растем, получаем доступ к новым опциям», — перечисляет Энди, показывая на своем экране виртуальный магазин, где он может покупать различные установки. Как часто бывает в играх-менеджерах, необходимо также делать инвестиционный выбор, например, улучшать оборудование или нанимать других дилеров. «Есть немного размышлений, стратегии, которую нужно принять, плюс игровая сторона, которая идет с этим», — признает Энди, который является большим поклонником игр-симуляторов и менеджмента. Концепция, которая нравится и существует уже давно. В 1989 году вышла SimCity, где игрок должен был развивать и управлять своим собственным городом, чтобы привлекать жителей. С тех пор она постоянно развивается, например, Farming Simulator или Supermarket Simulator.