
В нескольких словах
Французская компания Ledger подписала многолетнее соглашение о спонсорстве майки клуба НБА "Сан-Антонио Сперс". Логотип Ledger появится на форме команды с участием Виктора Вембаньямы, расширяя видимость компании на ключевом рынке США.
Французская компания Ledger, лидер в области решений для безопасности криптоактивов, объявила о заключении многолетнего партнерского соглашения с клубом Национальной баскетбольной ассоциации (НБА) "Сан-Антонио Сперс". В рамках сделки логотип Ledger будет размещен на официальных игровых майках команды, в составе которой выступает восходящая звезда мирового баскетбола Виктор Вембаньяма.
Это стратегическое спонсорство предоставит Ledger значительную видимость на крупнейшем для компании рынке – в США, а также по всему миру благодаря популярности НБА и Вембаньямы. Логотип Ledger появится не только на основной форме "Сан-Антонио Сперс", но и на майках их дочерней команды из Остина, на фанатской атрибутике, доступной в официальном магазине, а также на тренировочных и разминочных комплектах.
Паскаль Готье, генеральный директор Ledger, прокомментировал партнерство: "Это сотрудничество знаменует собой ключевой момент в 2025 году, который станет началом новой эры для Ledger". Компания заявляет, что обеспечивает безопасность 20% мировых криптоактивов и продала более 7,5 миллионов своих защищенных цифровых кошельков в 165 странах.
Генеральный директор Spurs Sports & Entertainment RC Buford отметил: "Ledger сыграла ведущую роль в развитии цифровых активов, помогая строить эту индустрию с самого начала. Мы гордимся возможностью поддержать их в этом международном сотрудничестве, чтобы объединить следующее поколение болельщиков и лидеров по всему миру".
Официальный дебют новых маек с логотипом Ledger состоялся на церемонии драфта НБА 25 июня. Команда также будет выступать в новой форме на матчах Летней лиги НБА в Лас-Вегасе, начиная с 10 июля.
Помимо размещения логотипа на форме, Ledger также становится главным партнером лагеря "Spurs Tech & Basketball Camp", объединяющего спорт и технологии для обучения молодых людей в возрасте от 10 до 14 лет.